БРЕНДИРОВАННАЯ SCRATCH-TO-REVEAL ИГРА

Сделайте открытие продукта самой игрой.

Создайте брендированную игру вокруг изображения продукта, результата «до и после» или ключевого визуала акции. Игрок стирает покрытие свайпами или нажатиями, набирает процент открытия и достигает заданного порога приза.

Настройка бесплатна. Публикация одной игры на календарный месяц — $25.

Создайте бесплатный черновик. Доступность публикации проверяйте в редакторе.

Один выразительный визуал

Загрузите изображение, которое должен открыть игрок: продукт, упаковку, результат услуги, букет, площадку или визуал кампании.

Прогресс по открытой области

Покрытие разделено на 48 ячеек. Очки отражают долю очищенной фиксированной сетки — до 100 баллов.

Осмысленное следующее предложение

Свяжите открытый визуал с запуском продукта, результатом услуги или бонусом на следующий визит.

ЖИВОЕ ДЕМО

Откройте готовый результат

В этом примере автомойки нужно открыть 80% изображения не более чем за 45 секунд. Это настоящий игровой процесс, но демо не выдаёт действующий приз и не сохраняет контакты.

ОТКРОЙТЕ ГОТОВЫЙ РЕЗУЛЬТАТПРИМЕР · БЕЗ НАСТОЯЩИХ ПРИЗОВ

В этом примере автомойки нужно открыть 80% изображения не более чем за 45 секунд. Это настоящий игровой процесс, но демо не выдаёт действующий приз и не сохраняет контакты.

ПУТЬ ИГРОКА

Визуальное открытие с заранее понятным результатом

Механика подходит, когда ожидание усиливает сообщение. Игрок сам открывает один и тот же визуал кампании; изображение под покрытием не выбирается случайным образом.

  1. Открыть закрытый визуал

    Ссылка или QR-код запускает игру в браузере. Заголовок кампании объясняет, что предстоит открыть.

  2. Стирать свайпами или нажатиями

    Каждый жест очищает соседние ячейки и показывает больше изображения. Очки растут вместе с открытой долей до конца времени или полной очистки поля.

  3. Перейти к действию кампании

    При заданном результате покажите приз и следующий шаг: посмотреть ассортимент, записаться, посетить точку или предъявить код.

БРЕНД И КОНТЕНТ

Выберите изображение, которое хочется открыть

Используйте одну сильную композицию с понятным объектом ближе к центру. Мелкий текст и небольшие детали трудно распознать, пока часть изображения закрыта.

  • Открываемое изображение и фон кампании
  • Оформление покрытия, логотип, акцентный цвет, заголовок и пояснение
  • Порог очков, запас призов, срок и условия погашения
  • Ссылка на целевое действие после открытия изображения
СЦЕНАРИИ

Сделайте одно сообщение наглядным через открытие

Результат услуги «до и после»

Откройте изображение готового результата, пока клиент безопасно находится в зоне ожидания, а затем предложите понятный повод вернуться.

Пример: чистый автомобиль и ароматизатор при следующей подходящей мойке.

Запуск продукта или упаковки

Скройте визуал новинки под интерактивным слоем, затем направьте заинтересованного игрока к описанию продукта или демонстрации.

Пример: открыть новую упаковку, затем перейти к составу или характеристикам.

Презентация букета или подарка

Сделайте готовую композицию визуальной наградой и свяжите её с улучшением для будущего подходящего заказа.

Пример: открыть премиальную упаковку и сохранить её для следующего букета.

Предложение на следующий визит в магазин

Поместите QR-код в выданный заказ и откройте аксессуар или идею оформления, связанную с покупкой клиента.

Пример: открыть подходящий аксессуар, а затем показать предложение с ограниченным сроком.
ИЗМЕРЕНИЕ

Считайте открытие сигналом внимания, а действие проверяйте отдельно

Процент открытия и завершённый раунд описывают взаимодействие с визуалом. Они не доказывают запоминание, запись или покупку. Отдельно измеряйте переход к цели и погашенные предложения.

  • Запуски открытия
  • Подтверждённые завершения
  • Выданные коды предложения
  • Зафиксированные погашения
ОДНА ОПУБЛИКОВАННАЯ ИГРА
$25 за календарный месяц
  • Без платы за игрока
  • Публичная ссылка, QR-код и учёт призовых кодов
  • Месяц начинается с момента публикации
Создать scratch-to-reveal игру

Практические вопросы

Это случайная цифровая скретч-карта?

Нет. Каждый игрок открывает выбранное вами изображение кампании, а очки зависят от доли очищенной фиксированной сетки. Механика не выбирает случайный скрытый приз.

Можно загрузить своё изображение для открытия?

Да. Загрузите изображение продукта или кампании, проверьте кадрирование на телефоне и не размещайте важные детали у самых краёв.

Можно выдавать приз только за открытие всех 100%?

Вы сами задаёте необходимое количество очков для каждого приза. Проверьте порог на телефоне до запуска: цель вроде 80 очков помогает уложиться в 45 секунд.