
Domino’s Pizza Hero: как сам продукт стал игрой
Domino’s превратила сборку пиццы в игру и связала готовый результат с заказом.
Сделайте продукт частью игрового действия.
Пример Tapmelloсобрать заказ, пока готовится пицца.
Читать разборВыберите задачу своей акции. В каждом разборе — история бренда, источники и пример игры для малого бизнеса.
Редакционные разборы с источниками. Упомянутые бренды не представлены как клиенты Tapmello.
Сначала выберите готовый сценарий, затем попробуйте игровые механики и настройте бесплатный черновик.
Превратите свойство, состав или выбор в действие, которое можно попробовать.

Domino’s превратила сборку пиццы в игру и связала готовый результат с заказом.
Сделайте продукт частью игрового действия.
Пример Tapmelloсобрать заказ, пока готовится пицца.
Читать разбор
Покупатели бежали в кроссовках, а их аватар двигался по игровому миру.
Свяжите игру с настоящей пробой продукта.
Пример Tapmelloвикторина о кофемашине и запрос её демонстрации.
Читать разбор
Анимационная история и игра превратили выбор ингредиентов в действие участника.
Превратите факт о продукте в понятный выбор.
Пример Tapmelloтри вопроса о кофе и переход к вашему меню.
Читать разбор
В публичном испытании участники не должны были отводить взгляд от телефона, несмотря на отвлекающие события.
Постройте задание вокруг одного свойства продукта.
Пример Tapmelloвикторина о запайщике и разбор образцов упаковки.
Читать разборДайте игроку одно понятное предложение и удобный способ им воспользоваться.

Короткая игра с креветками приводила к ваучеру, который можно было использовать в ресторане.
Дайте интересу к новинке продолжение в предложении.
Пример Tapmelloсобрать заказ и попробовать новый соус без покупки.
Читать разбор
Предложение Whopper за один цент открывалось рядом с рестораном конкурента и продолжалось заказом в приложении.
Продумайте путь от предложения до заказа.
Пример TapmelloQR внутри пакета и бонус к следующей покупке.
Читать разборПоддержите следующий подходящий визит понятным ограниченным бонусом.

Футбольные болельщики били виртуальные пенальти, а использование полученных победителями баллов adiClub измерялось отдельно.
Продумайте использование бонуса после игры.
Пример Tapmelloоткрыть предложение на аксессуар в следующий раз.
Читать разбор
Раннер с бургером знакомил с новинкой меню и ограниченным розыгрышем скейтбордов.
Определите, что участник получает за игру.
Пример Tapmelloраннер с фиксированным бонусом к следующему визиту.
Читать разборСоедините приглашение, место и игровое действие в единый опыт бренда.

Зрители трясли телефоны во время телевизионной рекламы, чтобы ловить виртуальные крышки.
Сделайте первое действие понятным из приглашения.
Пример TapmelloQR у выставочного стенда, короткая игра и подарок.
Читать разбор
Люди проходили шоколадную охоту по сайтам партнёров в интернете.
Свяжите игровые предметы с образом продукта.
Пример Tapmelloнайти пары цветов и подарочных деталей, пока заканчивают букет.
Читать разбор