Продукт в роли персонажа
Замените летящего персонажа понятным силуэтом продукта, упаковки, стакана или маскота, узнаваемым на экране телефона.
Создайте браузерную игру в стиле Flappy, где летит ваш стакан, упаковка, продукт или маскот. Игрок нажимает, управляет высотой, проходит препятствия кампании и набирает заданные очки для приза.
Настройка бесплатна. Публикация одной игры на календарный месяц — $25.
Создайте бесплатный черновик. Доступность публикации проверяйте в редакторе.
Замените летящего персонажа понятным силуэтом продукта, упаковки, стакана или маскота, узнаваемым на экране телефона.
Каждое нажатие поднимает персонажа, затем действует гравитация. Пройденное препятствие даёт одно подтверждённое очко, столкновение завершает попытку.
Короткая цель подходит для ожидания выдачи, вкладыша в упаковку или ссылки в соцсетях и ведёт к бонусу сейчас или при возврате.
В демо кофейни летит чашка на брендированном фоне, а препятствиями служат вафли. Пройдите пять проёмов для примера приза: демо не выдаёт реальный код и не сохраняет контакты.
В демо кофейни летит чашка на брендированном фоне, а препятствиями служат вафли. Пройдите пять проёмов для примера приза: демо не выдаёт реальный код и не сохраняет контакты.
После небольшого промаха во Flappy хочется попробовать снова. Оставьте порог достижимым, покажите условия приза до игры и сделайте действие после раунда важнее рекорда ради рекорда.
Игрок сканирует QR-код или переходит по ссылке и видит приз, порог, срок и место действия.
Каждое нажатие меняет траекторию. Очки начисляются за полностью пройденные препятствия, а не за время в игре.
Подходящий подтверждённый раунд может выдать уникальный код и открыть меню, поиск точки, страницу продукта или другую выбранную цель.
Выберите компактный силуэт и спокойный фон. Мелкие надписи теряются в полёте, а выразительная форма и цвет сохраняют узнаваемость между препятствиями.
Сделайте чашку персонажем, пока готовится оплаченный напиток, а за результат предложите небольшой бонус при выдаче.
Размещение: чек или табличка выдачи. Бонус: мини-печенье, пока есть запас.Предложите игру после покупки и сохранение бонуса, который естественно дополняет будущий подходящий заказ.
Размещение: вкладыш в пакет или коробку. Следующий шаг: вернуться в реалистичный срок.Сделайте персонажа кампании игровым, а после раунда направьте к его истории, коллекции или странице запуска.
Бонус: цифровое действие или товар с указанным запасом в конкретной точке.Делитесь прямой ссылкой на игру и отделяйте подтверждённые раунды от охвата, реакций и просмотров видео в соцсети.
Используйте подтверждённые очки в игре и не выдавайте приз только по скриншоту.Один человек может начать несколько раундов до достижения порога. Смотрите подтверждённые завершения, выданные коды и погашения, а подходящую покупку или визит сверяйте в своей системе.
Да. Загрузите чашку, упаковку, продукт или маскота и проверьте кадрирование на телефоне. Простой контур работает лучше мелкого текста и тонких деталей.
Игрок получает одно очко после полного прохождения препятствия. Столкновение, верхняя или нижняя граница завершают раунд; время само по себе очков не даёт.
Да, пока кампания доступна. Считайте повторы взаимодействием, а для контроля призов используйте подтверждённые проходы и одноразовое погашение кода.