Шесть узнаваемых позиций
Замените каждый предмет блюдом, напитком, ингредиентом, упаковкой или деталью продукта, которую легко узнать.
Создайте брендированную игру с шестью блюдами, напитками или деталями продукта. Игрок сверяется с четырьмя карточками заказов, нажимает предметы по порядку и открывает настроенное предложение.
Настройка бесплатна. Публикация одной игры на календарный месяц — $25.
Создайте бесплатный черновик. Доступность публикации проверяйте в редакторе.
Замените каждый предмет блюдом, напитком, ингредиентом, упаковкой или деталью продукта, которую легко узнать.
В каждом раунде четыре заказа по три предмета. Верный предмет даёт 10 очков, а после ошибки игрок видит подсказку и продолжает заказ.
Свяжите результат с бонусом в этот визит, дегустацией или предложением на следующий заказ, которое сотрудник проверит по уникальному коду.
В демо кофейни каждый заказ состоит из трёх позиций, а верный выбор даёт 10 очков. Пройдите полный раунд за 45 секунд: демо не сохраняет призовые коды и контакты.
В демо кофейни каждый заказ состоит из трёх позиций, а верный выбор даёт 10 очков. Пройдите полный раунд за 45 секунд: демо не сохраняет призовые коды и контакты.
Лучший сценарий опирается на реальную ситуацию гостя: QR-код у стойки, знакомые позиции меню и бонус, который команда выдаст без задержки обслуживания.
Разместите QR-код на чеке, экране выдачи, тейбл-тенте или табличке у стойки. Игра откроется в браузере без приложения.
Игрок нажимает нужные предметы по порядку. В четырёх готовых заказах всего двенадцать верных выборов.
Нужное количество очков открывает заявленное предложение и код. Сотрудник проверяет условия и погашает код перед выдачей бонуса.
Используйте чёткие и разные изображения вместо шести почти одинаковых упаковок. Игрок должен узнавать нужный предмет на экране телефона — сложность задаёт таймер.
Покажите напитки, выпечку и добавки из знакомого меню, а затем предложите небольшой бонус к подходящей покупке сегодня.
Размещение: чек или стойка выдачи. Бонус: мини-печенье, пока есть в наличии.Используйте топпинги или иконки меню как шесть вариантов. Игра не должна менять реальный заказ гостя или его место в очереди.
Размещение: экран статуса заказа. Бонус: один подходящий соус к полученной пицце.Соберите примеры заказов вокруг нового ингредиента, чтобы игра познакомила с новинкой перед дегустацией у стойки.
Размещение: стойка запуска. Бонус: одна пробная порция после информации об аллергенах.Замените еду деталями, аксессуарами или содержимым упаковки, если продукт проще объяснить короткой последовательностью сборки.
Размещение: демонстрационный стенд. Следующий шаг: посмотреть реальный комплект с сотрудником.Собранные заказы показывают взаимодействие с игрой. Для оценки акции сопоставляйте подтверждённые раунды, выданные коды и погашения с подходящими заказами в своей системе продаж.
Да. Загрузите или сгенерируйте отдельное изображение для каждого предмета и измените его название. Разные силуэты и короткие подписи помогут различать варианты на телефоне.
Нет. Карточки заказов — это игровой контент, а не реальные заказы гостей или кухонные чеки. Подходящую покупку учитывайте отдельно при погашении призового кода.
Игрок видит сообщение об ошибке и продолжает тот же заказ. Ошибка не даёт очков и не меняет заданную последовательность.