БРЕНДИРОВАННАЯ ИГРА «ДВЕ ПОЛОСЫ»

Превратите ожидание услуги в челлендж с двумя полосами.

Создайте брендированную игру с двумя полосами для зоны сервиса, безопасно припаркованного клиента или очереди с сотрудником. Игрок нажимает, меняет полосу, объезжает препятствия кампании и достигает результата для предложения.

Настройка бесплатна. Публикация одной игры на календарный месяц — $25.

Создайте бесплатный черновик. Доступность публикации проверяйте в редакторе.

Два понятных направления

Нажатие сразу переносит персонажа на другую полосу. Не нужно объяснять руль, перетаскивание или скрытую среднюю позицию.

Препятствия в теме услуги

Замените персонажа, препятствие и фон визуальными элементами услуги, площадки или сообщения о безопасности.

Выдача приза сотрудником

Свяжите умеренный результат с бонусом в этот визит, который команда проверяет после услуги вдали от движущихся машин или оборудования.

ЖИВОЕ ДЕМО

Объедьте пять конусов на безопасной парковке

В демо автомойки персонаж движется по одной из двух полос и получает очко за каждый объеханный конус. Играйте только на парковке или в зоне ожидания; пример не выдаёт реальный приз.

ОБЪЕДЬТЕ ПЯТЬ КОНУСОВ НА БЕЗОПАСНОЙ ПАРКОВКЕПРИМЕР · БЕЗ НАСТОЯЩИХ ПРИЗОВ

В демо автомойки персонаж движется по одной из двух полос и получает очко за каждый объеханный конус. Играйте только на парковке или в зоне ожидания; пример не выдаёт реальный приз.

ПУТЬ ИГРОКА

Игра для зоны ожидания с чёткой границей безопасности

Механика может напоминать дорогу, но кампания не должна приглашать к игре за рулём, при движении по сервисной полосе или выполнении указаний сотрудников. Размещайте QR там, где клиент неподвижен и может сразу остановиться.

  1. Начать в безопасном месте

    QR-код находится в зоне ожидания, на парковочном месте или у стойки, а предупреждение о безопасности видно до игры.

  2. Нажимать для смены полосы

    Препятствия приближаются по любой полосе. Одно нажатие меняет полосу, объезд даёт очко, столкновение завершает раунд.

  3. Получить бонус после услуги

    Подтверждённый результат может открыть код. Сотрудник проверяет купленную услугу и погашает код перед выдачей заявленного бонуса.

БРЕНД И КОНТЕНТ

Сделайте обе полосы хорошо различимыми

Отделите персонажа и препятствие от дороги или фона. Узнаваемая иконка услуги полезна, но блики и детальные фотографии не должны скрывать момент столкновения.

  • Изображения персонажа, препятствия и фона с двумя полосами
  • Логотип сервиса, заголовок кампании, цвет и инструкция по безопасности
  • Нужное число объездов, запас призов, подходящая услуга и точка выдачи
  • Ссылка на запись, точки или описание услуги
СЦЕНАРИИ

Сервисные кампании, где уместны две полосы

Зона ожидания автомойки

Используйте конусы и брендированный автомобиль, пока клиент ждёт вне линии мойки, затем выдайте небольшой бонус после оплаченной услуги.

Прямо укажите: не играть за рулём или во время движения через мойку.

Шинный или сервисный центр

Разместите игру в сидячей зоне ожидания и используйте сервисные объекты как препятствия, не создавая впечатление диагностики или совета по безопасности.

Следующий шаг: страница услуги или стойка выдачи с сотрудником.

Очередь на входе

Оформите две дорожки элементами события и дайте посетителям короткую игру, которую можно прекратить, когда очередь движется.

Выдача приза должна проходить отдельно от контроля входа.

Бренд-активация на тему безопасности

Используйте вымышленную трассу для одного простого сообщения кампании, затем дайте ссылку на полные официальные правила.

Игра служит взаимодействием, а не обучением, экзаменом или сертификацией.
ИЗМЕРЕНИЕ

Измеряйте игру и выдачу по услуге как разные факты

Объеханные препятствия показывают взаимодействие с кампанией, а не качество услуги или знание безопасности. Сопоставляйте подтверждённые раунды и погашенные коды с подходящими услугами в системе бизнеса.

  • Попытки игры
  • Подтверждённые проходы
  • Коды на бонус в этот визит
  • Погашения сотрудниками
ОДНА ОПУБЛИКОВАННАЯ ИГРА
$25 за календарный месяц
  • Без платы за игрока
  • Публичная ссылка, QR-код и учёт призовых кодов
  • Месяц начинается с момента публикации
Создать игру с двумя полосами

Практические вопросы

Можно играть во время движения автомобиля?

Нет. Размещайте приглашение только на безопасной парковке или в зоне ожидания и укажите, что нельзя играть за рулём, при движении через оборудование или выполнении указаний сотрудников.

Как работает смена полосы?

В игре ровно две полосы. Каждое нажатие сразу переносит персонажа на другую полосу до следующего движения и проверки столкновения.

Игра подтверждает покупку услуги?

Нет. Tapmello подтверждает игровой результат и статус кода. Подходящую услугу перед выдачей проверяет сотрудник или ваша система продаж.