Три вида брендированных целей
Используйте упаковки, иконки преимуществ или символы кампании на стене блоков, чтобы каждое попадание показывало узнаваемую часть запуска.
Создайте брендированный арканоид для стойки запуска, выставки или магазина. Игрок нажимает, разворачивает движущуюся платформу, удерживает мяч и разбивает товарные цели на пути к призовому результату.
Настройка бесплатна. Публикация одной игры на календарный месяц — $25.
Создайте бесплатный черновик. Доступность публикации проверяйте в редакторе.
Используйте упаковки, иконки преимуществ или символы кампании на стене блоков, чтобы каждое попадание показывало узнаваемую часть запуска.
Платформа движется непрерывно и разворачивается по нажатию. Мяч следует проверяемой физике, каждый разбитый блок даёт 10 очков.
Задайте практичное число блоков, ограниченный запас подарков и точку выдачи, чтобы аркадный раунд вёл к реальному общению с сотрудником.
В демо запуска три вида целей повторяются на стене из пятнадцати блоков. Разбейте шесть, наберите 60 очков и не упустите мяч; пример подарка не является реальной заявкой.
В демо запуска три вида целей повторяются на стене из пятнадцати блоков. Разбейте шесть, наберите 60 очков и не упустите мяч; пример подарка не является реальной заявкой.
Арканоид показывает несколько элементов запуска, не заставляя читать во время игры. Факты о продукте, условия и следующий шаг вынесите на страницу результата, а движущиеся цели оставьте визуальными и различимыми.
QR-код рядом с продуктом или стойкой сотрудника открывает игру и условия приза.
Игрок рассчитывает нажатия, чтобы платформа оставалась под мячом. Блок исчезает при попадании, пропущенный мяч завершает попытку.
После заданного числа целей уникальный код может открыть заявленный подарок, образец или демонстрацию, пока действуют часы и есть запас.
Используйте три выразительные иконки одинакового визуального веса. Мелкие надписи и фотографический фон мешают видеть мяч, поэтому игровое поле должно быть спокойнее реальной витрины.
Используйте три упаковки или варианта как повторяющиеся цели, затем откройте страницу всей линейки после подходящего раунда.
Бонус: один ограниченный подарок у стойки запуска с сотрудником.Превратите три реальных преимущества в простые иконки и объясните каждое фактами на странице результата, а не во время игры.
Следующий шаг: описание продукта или демонстрация специалистом.Предложите знакомую механику на стенде и выдавайте подарок рядом, чтобы сотрудники контролировали запас и отвечали на вопросы.
Не позволяйте очереди на игру перекрывать основное общение на стенде.Разместите QR рядом с подходящей витриной и используйте код для конкретного дополнения, не меняя цены на полке.
Сотрудник проверяет условия и применяет предложение в обычном процессе продажи.Очки в арканоиде подтверждают игровое взаимодействие, а не понимание продукта или намерение купить. Отдельно учитывайте подходящие раунды, коды и погашения, а также демонстрации, образцы и продажи.
Полная стена содержит пятнадцать блоков в трёх рядах по пять. Порог приза может быть ниже: в примере запуска нужно разбить шесть блоков и набрать 60 очков.
Да. Используйте три слота целей для продуктов, вариантов или иконок преимуществ. Изображения повторяются на блоках фиксированной формы, поэтому физика остаётся одинаковой.
Нет. Он доказывает взаимодействие с игрой. Отдельно измеряйте запрос демонстрации, выдачу образца или подходящую покупку и не называйте игру коммерческим намерением.